Графичният дизайн винаги ми е бил интересен. Като уебдизайнер, до момента не ми се е налагало да създавам 3D графика, а в малкото случаи, когато съм се забавлявал да имитирам 3D или 2.5D (примерно, като този молив), съм го правил за собствено удоволствие:)

Ако сте гледали “Ледена епоха” и “Шрек”, сигурно вече знаете, до какви висоти е стигнала 3D анимацията. Естествено, и аз съм гледал тези филми, на голям и малък екран, и знам, че в наши дни почти всеки реален обект може да бъде нарисуван така, че да изглежда като истински.

Въпреки това се изумих, когато случайно попаднах на това:

Билярдни топки, създадени с Lightwave (автор: Steve Moody, virtualcoder.co.uk)
[©Steve Moody, virtualcoder.co.uk; used with permission]

Удивително, нали?

Знам, че това не е снимка, знам, че топките са нарисувани, и въпреки това съзнанието ми отказва да приеме този факт (по едно време дори се убеждавах да не проверявам за наличието на EXIF, толкова много ми приличаше на истинска снимка)!

А вие? Ще различите ли тези билярдни топки от истински? ;-)

12 thoughts on “3D и 2D графика

  1. аз като 3D artist бих казал:

    рендера не е нищо особено.

    жълтата топка гори и то доста, оранжевата голяма също. под зелената шестица няма хубава и отчетлива GI сянка. рендера губи детайл в тъмните си части. също мисля и че DOF-a му е прекалено много.

    встрани от това грешно е понятието – “нарисувани”

    относно ледена епоха и шрек. там е малко по различно от билярдните топки. там няма фотореализам докато в тези топки е търсено точно това.

    ето малко наистина добри рендери.

    http://marekdenko.net/3dgallery/043_001.jpg
    http://marekdenko.net/3dgallery/041_001sml.jpg
    http://marekdenko.net/3dgallery/039_001.jpg

    cheers

  2. нормално е да стига до такива висоти. веднъж в час по фотография даскала показа далматинец. темата беше манипулации. не можахме да намерим манипулацията, но все пак се оказа, че далматинецът е рисуван с фотошоп.

    относно 3D филмите – “final fantasy”, “appleseed”.

  3. Най-важното е, че най-добрият рендеринг engine е български – v-ray…

  4. Билярдните топки определено са станали много сполучливи. И аз помислих, че е просто снимка в началото.

  5. Аз не съм 3D артист, но за мен, на пръв поглед поне, картината изглежда почти съвършена имитация на снимка, именно със своите несъвършенства! :-)

    Например, “прегорената” жълта топка (и не само тя) — изглежда точно все едно е снимано с фотоапарат, и малко са преекспонирани светлите части:)

    Depth Of Field също ми изглежда ОК… има леко размиване при по-близките и по-далечните топки. И мога да видя отраженията на прозореца в тях… Добра работа е, поне за мен!

    Колкото до работите на Marek Denko – невероятни са, признавам! Ще му поразгледам сайта след малко:-)

  6. на мене пък, като един абсолутен лаик, са ми изкуствени:

    къде са белезите от чукванията? къде са зацапванията от щеката?

    липсват несъвършенства – не е истинско

    :-Р

  7. @batpep:

    Ти не виждаш ли — това са нови топки за билярд!! Съвсем естествено е, че няма никакви следи по тях! ;-)

  8. На мен ми изглеждат много истински. Не че нещо разбирам от 3D…

  9. @Надя, @Светла:

    И аз не разбирам от 3D, и на мен ми изглеждат много добри ;-)

    @marerittet, @Георги:

    Благодаря за линковете! :-)

    (Pathway е впечатляваща, между другото!)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *